Informations sur la zone
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Description de la zone
C’est un immense marécage, peuplé de démons purulents. Comme souvent après le cataclysme, cette zone n’a plus grand chose à voir avec ce qu’elle était auparavant. A présent, des arbres noueux et torturés se dressent au dessus d’eau stagnante, et on ne peut voir qu’à quelques endroits les vestiges de la ville sous la forme de ruines inondées.
Cà et là se trouvent des petits campements, d’où on peut prendre une barque. C’est le moyen le plus sûr de voyager en ce lieu, mais cela ne reste pas sans risque. Les attaques et les tromperies sont monnaies courantes et bien des Eveillés trop confiants ont fini au fond de l’eau.
Le seul bâtiment encore debout de cette ville est la tour de l’horloge, qui se dresse fièrement au milieu d’un labyrinthe de corruption. On y trouve une communauté qui s’y est installée, refusant de quitter la ville même après ce qu’elle est devenue. Ils ne sont pas nombreux mais toujours prêts à aider ceux dans le besoin, que ce soit pour des soins, un repas ou un endroit sûr pour se reposer.
Aide au RP
- Une traversée peut très bien se passer, ou vous pouvez vous faire attaquer en route...
- Des brigands se sont organisés et se font passer pour des passeurs. Les habitants de l’horloge offrent une prime, si vous vous sentez de taille.
- Certaines plantes poussant dans cette zone peuvent être utilisées pour soigner les blessés. Les habitants de l’horloge vous indiqueront où les trouver et vous les achèteront.
C’est un immense marécage, peuplé de démons purulents. Comme souvent après le cataclysme, cette zone n’a plus grand chose à voir avec ce qu’elle était auparavant. A présent, des arbres noueux et torturés se dressent au dessus d’eau stagnante, et on ne peut voir qu’à quelques endroits les vestiges de la ville sous la forme de ruines inondées.
Cà et là se trouvent des petits campements, d’où on peut prendre une barque. C’est le moyen le plus sûr de voyager en ce lieu, mais cela ne reste pas sans risque. Les attaques et les tromperies sont monnaies courantes et bien des Eveillés trop confiants ont fini au fond de l’eau.
Le seul bâtiment encore debout de cette ville est la tour de l’horloge, qui se dresse fièrement au milieu d’un labyrinthe de corruption. On y trouve une communauté qui s’y est installée, refusant de quitter la ville même après ce qu’elle est devenue. Ils ne sont pas nombreux mais toujours prêts à aider ceux dans le besoin, que ce soit pour des soins, un repas ou un endroit sûr pour se reposer.
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- Une traversée peut très bien se passer, ou vous pouvez vous faire attaquer en route...
- Des brigands se sont organisés et se font passer pour des passeurs. Les habitants de l’horloge offrent une prime, si vous vous sentez de taille.
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